Salah
satu Genre dari game yaitu Horror, Genre game ini banyak disukai namun banyak
juga yang menghindarinya, alasannya bermacam-macam mulai suasana yang
menakutkan hingga Unsur-unsur yang membuat jantung berdetak kencang, namun apa
saja unsur-unsur dalam game horror yang membuat suasananya begitu mencekam? Bagaimana
para developer game-game horror dapat membuat game seperti ini?
Untuk
membuat sebuah game horror dibutuhkan Unsur-unsur yang mendukung game tersebut.
1.
Pemilihan Setting tempat yang sesuai
Himuro
Mansion (Fatal Frame)
Tempat merupakan Penentu Pertama untuk membuat Game
bergenre Horror, Beberapa Developer memilih tempat-tempat seperti area sepi
bahkan jarang sekali ada orang atau gedung tua yang telah ditinggalkan, karena mulai
dari sini para Developer bisa mengembangkan Environment yang mencekam.
Cerita
tentang pembunuhan anak-anak (Corpse Party)
Sebuah tempat tidak akan menjadi menakutkan jika tidak
ada cerita Misteri dibaliknya kan? Dimana cerita tersebut membuat orang yang
memainkannya merasa penasaran apa yang sebenarnya telah terjadi di tempat itu,
misalnya Pernah terjadi pembunuhan di tempat tersebut.
3.
Gameplay yang Baik
Wut?
(Silent Hill 2)
Nah inilah Unsur
Paling Vital dalam sebuah game tidak hanya untuk Genre Horror saja, Gameplay
tersebut membuat Player merasakan apa yang karakter dalam game tersebut
rasakan, selain itu teka-teki juga dapat menjadi unsur dalam Gamplay sebuah
genre Horror dimana Player harus memecahkan teka-teki tersebut untuk membuka
jalan.
4.
Environment yang Mendukung
Seperti yang
dijelaskan sebelumnya, Environment menentukan betapa mencekamnya sebuah Game
bergenre Horror, banyak cara untuk membuat tempat tersebut menjadi menakutkan
seperti jarak pandang yang terbatas,Background Music (BGM) yang membuat bulu
kuduk merinding, hingga Hantu yang mondar-mandir dimana-mana.
Yasuhiko Nomura, Producer dari Mages/5pb Jepang memberikan pendapatnya tentang unsur terpenting pada game horror :
“Aku akan mengatakan elemen yang paling penting adalah suara dan Background Music. Bahkan ketika ada sesuatu yang belum tentu terjadi di layar kita dapat menciptakan Environment yang menakutkan hanya dengan suara dan musik yang kita mainkan atau tidak kita mainkan.”
(dikutip dari wawancara oleh siliconera : http://www.siliconera.com/2012/10/22/how-to-make-corpse-party-book-of-shadows-scary-and-other-questions-for-5pb/)
“Aku akan mengatakan elemen yang paling penting adalah suara dan Background Music. Bahkan ketika ada sesuatu yang belum tentu terjadi di layar kita dapat menciptakan Environment yang menakutkan hanya dengan suara dan musik yang kita mainkan atau tidak kita mainkan.”
(dikutip dari wawancara oleh siliconera : http://www.siliconera.com/2012/10/22/how-to-make-corpse-party-book-of-shadows-scary-and-other-questions-for-5pb/)
Demikian beberapa tips dari saya, kita sebagai player jangan hanya memainkan mentah-mentah sebuah game, ambillah sisi positifnya mungkin saja kita bisa menjadi seseorang developer game walaupun hanya mengandalkan Game Engine yang sedehana namun mempunyai Gameplay yang menarik.





Tidak ada komentar:
Posting Komentar