Kamis, 24 April 2014

Tips Membuat Game Horror



                Banyak Genre game dengan bermacam-macam gameplay betebaran di Pasaran, Game-game tersebut pun dimainkan dari Gamers hingga orang awam, bermacam-macam alasan untuk memainkan game-game tersebut mulai dari hanya sebatas hiburan hingga untuk mengasah kemampuan otak.
                Salah satu Genre dari game yaitu Horror, Genre game ini banyak disukai namun banyak juga yang menghindarinya, alasannya bermacam-macam mulai suasana yang menakutkan hingga Unsur-unsur yang membuat jantung berdetak kencang, namun apa saja unsur-unsur dalam game horror yang membuat suasananya begitu mencekam? Bagaimana para developer game-game horror dapat membuat game seperti ini?
                Untuk membuat sebuah game horror dibutuhkan Unsur-unsur yang mendukung game tersebut.

1.       Pemilihan Setting tempat yang sesuai


Himuro Mansion (Fatal Frame)

Tempat merupakan Penentu Pertama untuk membuat Game bergenre Horror, Beberapa Developer memilih tempat-tempat seperti area sepi bahkan jarang sekali ada orang atau gedung tua yang telah ditinggalkan, karena mulai dari sini para Developer bisa mengembangkan Environment yang mencekam.

2.       Misteri Dibaliknya



Cerita tentang pembunuhan anak-anak (Corpse Party)

Sebuah tempat tidak akan menjadi menakutkan jika tidak ada cerita Misteri dibaliknya kan? Dimana cerita tersebut membuat orang yang memainkannya merasa penasaran apa yang sebenarnya telah terjadi di tempat itu, misalnya Pernah terjadi pembunuhan di tempat tersebut.

3.       Gameplay yang Baik

Wut? (Silent Hill 2)

Nah inilah Unsur Paling Vital dalam sebuah game tidak hanya untuk Genre Horror saja, Gameplay tersebut membuat Player merasakan apa yang karakter dalam game tersebut rasakan, selain itu teka-teki juga dapat menjadi unsur dalam Gamplay sebuah genre Horror dimana Player harus memecahkan teka-teki tersebut untuk membuka jalan.

4.       Environment yang Mendukung

I Won’t Explain it Because a ghost chasing me (Corpse Party)

Seperti  yang dijelaskan sebelumnya, Environment menentukan betapa mencekamnya sebuah Game bergenre Horror, banyak cara untuk membuat tempat tersebut menjadi menakutkan seperti jarak pandang yang terbatas,Background Music (BGM) yang membuat bulu kuduk merinding, hingga Hantu yang mondar-mandir dimana-mana.
Yasuhiko Nomura, Producer dari Mages/5pb Jepang memberikan pendapatnya tentang unsur terpenting pada game horror :

“Aku akan mengatakan elemen yang paling penting adalah suara dan Background Music. Bahkan ketika ada sesuatu yang belum tentu terjadi di layar kita dapat menciptakan Environment yang menakutkan hanya dengan suara dan musik yang kita mainkan atau tidak kita mainkan.”

(dikutip dari wawancara oleh siliconera :  http://www.siliconera.com/2012/10/22/how-to-make-corpse-party-book-of-shadows-scary-and-other-questions-for-5pb/)


Demikian beberapa tips dari saya, kita sebagai player jangan hanya memainkan mentah-mentah sebuah game, ambillah sisi positifnya mungkin saja kita bisa menjadi seseorang developer game walaupun hanya mengandalkan Game Engine yang sedehana namun mempunyai Gameplay yang menarik. 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar